Στην απαίτηση 4α, μπορείτε να μου δώσετε ένα παράδειγμα για τον τρόπο αλλαγής των κανόνων ενός παιχνιδιού;

Σίγουρα - ας πάρουμε το σκάκι ως παράδειγμα. Ένας από τους τυπικούς τρόπους για να αλλάξετε τους κανόνες είναι να περιορίσετε το χρόνο που μπορεί να πάρει ένας παίκτης για τις κινήσεις του - αυτό είναι συνήθως γνωστό ως «ταχύτητα σκακιού». Εάν ένας παίκτης τρέξει χρόνου, χάνει, ανεξάρτητα από τη θέση του στο ταμπλό ή ποιος παίκτης έχει ακόμα τα περισσότερα κομμάτια. Μια άλλη παραλλαγή, στάνταρ στο Shogi, είναι ότι αντί να μετακινήσετε ένα κομμάτι, μπορείτε να βάλετε ένα κομμένο κομμάτι πίσω στο ταμπλό ως δικό σας (αν το κάνατε με τυπικά πιόνια, θα πρέπει κάπως να επισημάνετε το κομμάτι για να το δείξετε λειτουργούσε ως διαφορετικό χρώμα). Τέλος, θα μπορούσατε να αλλάξετε την κίνηση διαφορετικών μοτίβων - όπως να προσθέσετε την ικανότητα να πηγαίνετε μια τετράγωνη πλευρά στην άλλη και μπροστά προς την πλάτη στον επίσκοπο ή ένα τετράγωνο διαγώνια στον πύργο.